Не 3D-максом единым
В эпоху победившей 3d-визуализации в игровой графике и дизайне, особенно приятно встретить ручное мастерство.
Студия Red Lab разрабатывает головоломку Queen Rules, в которой участникам предлагается пройти 156 уровней числовых задачек, за которыми наблюдают парящие глиняные головы королевских особ.
Воплотить в жизнь персонажей для игры в агентстве поручили берлинской художнице по пластилину Ларисе Хонсек.
Лариса работает с глиной последние девять лет. Всех сказочных героев, замысловатые короны и прически она вылепила вручную.
Это первый игровой проект художницы, на который она потратила около восьми месяцев. На создание и окончательную обработку персонажей обычно уходило день или два, в то время как выполнение сложных глиняных миров игры занимало пару недель.
Студия Red Lab и раньше экспериментировала с нецифровой графикой, до этого разработав игру, полностью сделанную из бумаги.
Игровой рынок переполнен одной и той же эстетикой и игровым процессом (все копируют всех), и мы действительно хотели найти что-то другое», — сказала соучредитель и партнер компании Стефани Паломино.
Поэтому в студии сделали ставку на «сочетание цифрового и реального мира»
Во время поиска прототипов персонажей в агентстве наткнулись на работы Ларисы Хонсек, выбрали ее исполнителем и не ошиблись, ведь у игроков наверняка возникнет эмоциональная привязанность к этому благородному пластилиновому семейству.