Как оптимизировать работу дизайн-отдела с помощью создания плагина для Figma
Мой первый плагин в фигма комьюнити!

Давно думал о том, как сократить рутину дизайнеру при подготовке макетов для передачи в вёрстку. У нас в команде уже были шаблоны кнопок, полей и других элементов в компонентах, но в процессе разработки по разным причинам возникают «новые» кнопки и элементы интерфейса, состояния которых в последствии требуется переименовывать вручную.
Для того, чтобы автоматизировать процесс, создал плагин Variant renamer.

Теперь это стало проще! Плагин автоматически переименовывает состояния кнопок, ссылок, полей ввода и других элементов в нужные названия состояний.
Работает так:
1. Нужно выбрать один или несколько вариантов в компоненте
2. В плагине выбрать тип элемента
3. Выбрать состояния, которые хотите переименовать
4. Нажать Переименовать
Ссылочка на плагин Variant renamer